一言で言うと
速攻ゲーもはやレース
配置パターンは3種類
①
3拠点。BYがむき出し
初手はCXかBZが多い
CXは水路の上に陣取ってるので核で落とし易い
2上と4下の崖を有効利用するべし
②
3拠点。AZがむき出し(CXかも^^;)
初手はAZかBY
上と同じでBYは水路から核が決め易い
③
2拠点。全部むき出し
速攻で突撃する必要がでる配置で
失敗したほうは高確率で負ける
速攻ゲーなのは2拠点配置ね
俺はあんまり好きじゃないです
②と③は崖から拠点へ強襲できる
補給機もおけるのでリスポンして強襲が楽
ただ相手も同じ条件なのでタイミングを見計らって
補給機を襲うのも大切だと思います。
それよりも早く相手拠点を落とせるなら無視も◎
むき出し拠点には
バズーカとミサイルがオススメ
ほぼノーリスクで攻撃できます
近づいてB3や格闘なども良いけどね
できれば崖上から仕留めて
安全にリスポンor敵補給機撃破なども考慮したいと思ってます
ちょっと殴って死んで別機で再出撃もありです
てかそういう先陣切ってくれる人は助かります
今回から実装された乗れる固定砲台
「バストライナー」と
「スキウレ」初日は我先にと乗ってましたが
途中で「これイラネ」ってなりました・・・
いや強いんですよ?
ただ使ってる暇がないw
お互いに速攻失敗した時とかは乗る機会があるのですが
乗ってる暇があるなら拠点叩け!みたいな・・・
面白いんだけどねぇ
気になってたんだけど
獲得PPって何で決るんだろう?
ずっとスコアに影響してるのかと思ったけど
どうも違うくさい
階級に応じて減算が大きくなってPPが減るのかと思ってたけど
どうも違う
全然わからん
准尉のスコア82で54PPもらった
150くらいでマイナスの時もあるし全然わからんぜw
さっき-60PPとって涙でたぉ