■新属性
■新スキル
※画像は加工品
新属性は
炎、雷極、光、天翔。
気になったのは
双属性ではなく複属性の点。
双属性だと攻撃したときに、どっちかの属性だけが乗る・・・
だった気がします。忘れたけどw
そして
複属性・・・例えば炎の場合、
一度の攻撃に火と龍の両方の属性が乗るとしたら結構面白いことになりそうですねw
エフェクトもガンランスの属性砲+属性剣晶みたいになったらカッコヨス
新スキルは
刀匠、鼓舞、代償、研ぎ師、連射を含む
全30種以上。
注目は刀匠と連射
刀匠は
切れ味+1と攻撃大が同時に発動するとのことですが
既存の切れ味+1と攻撃大と重複するのか気になりますね。
重複しないなら、スキル枠が空くのでスキルの幅が増えそうだけど
G級防具専用スキルという落ちが濃厚w
連射は連射時の弾の発射数が+1されるらしいけど
連射って弓のスキルなわけで、上位スキルになるとボウガン用になるのかね?
仮に連射+10で既存の連射、+20で新連射になるとして
既存の連射効果に発射数+1の効果が乗るのかね?
そうだとしたら、すでに糞スキルな匂いがプンプンするぜw
超連射にも有効なら高台ガンナーはヨダレ垂れ流して喜ぶだろうけど
乗らないみたいだし、う~ん。いらない子の予感