クリアしたので書き残しておきます
中々クリアできずに躓いている人向けです!
いつも以上に独断と偏見が強い内容となってます
E5は難易度が低いと感じるか高いと感じるか人によって結構分かれると思います
一番の理由が艦これの知識量が影響していると私は考えます
まずどこで躓いているのか?
A.道中で撤退
B.ボスが倒せない
C.羅針盤
D.資源が足りない
この4パターンが考えられます
A.道中で撤退
→キラ付けと疲労回復で対策
キラ付けの具体的効果は不明だが、おそらく一定確率でダメージを軽減する効果もある
更に回避も上がるのでトータルで撤退の確率を大幅に下げてくれる
また疲労状態では能力が大幅に下がる。間宮が点滅している状態も疲労状態だよ
戦闘後、キラが剥がれていたら間宮点滅が消えてからキラ付けをするのが大切(できれば点滅が消えてから10分以上空けてからが良い)
キラ付け後に10分程空けてから出撃するのもアリらしいが、個人的には必要ないと思います(内部疲労値とかその辺りか)
キラキラなのに途中撤退が多かったら試してみてもいいかもね
B.ボスが倒せない
→レベル不足と装備不足。あと構成を変える
レベルは頑張るしかない。装備は夜戦主体なので連撃装備がマジおすすめ
・駆逐:夜戦で猛威を振るう。雪風のみカットイン装備がオススメ。他は好み
・重巡:夜戦で猛威を振るう。20.3cmか15.5cm副を2つ積むのが良い。あとは三式弾と電探
・雷巡:夜戦で猛威を振るう。お前らがナンバーワンだ。15.5cm副*2+甲標
・戦艦:ルート固定に必要。長門型は空気、時代は金剛型。46cm*2+三式+電探
戦戦雷雷に駆駆or駆重or重重が鉄板かな
ボスの開幕爆撃からハイパーをどう守り抜くかが鍵
あと雪風めっちゃ強い
C.羅針盤
→中央ルートにしましょう
ゲージ削った後にボスに行けなくなった!
そんな人は中央ルートまじオススメ。いやホント
電探を他のに変えれるし、ダメコンでも良い。てかダメコンが良い
ゲージ削りの段階からダメコン積むのはオススメしないが、ゲージ削った後ならダメコン積んで中央ルートで簡単に終わる
ダメコン積むことにより提督に心の余裕が生まれる。これが一番大事
毛根が無くなりかけている人は是非中央ルートで進軍してください
(私はゲージ削った後5時間近くボスに行けませんでした。変更後3/3でボス撃破)
え?北ルートより一戦多いからボスで火力が出せない?
大丈夫だよ。倒せる火力は残ってるから
D.資源が足りない
→魔法のカードをどうぞ。課金で解決
こればっかりは事前に資源集めをサボったツケですね。次回は慢心しないようにしましょう
・・・で終わるわけには行きません。今回のイベントはボーキサイトの消費が少ないのがポイント
支援艦隊は駆駆空空空空で艦攻ガン積み構成にしましょう。一回あたりボーキは700前後消費しますが、燃料弾薬の消費は非常に少ないです。特にボスに辿り着けなかった時に消費が少ないのが嬉しい
逆にボーキなくなっちゃった方は駆駆戦戦戦戦で主砲ガン済みにしましょう。単発火力が圧倒的に高いので戦闘が非常に楽になります。
・駆2空4:燃費そこそこ。ボーキの消費が700前後かかるが安定したダメージが出せる。ゲージ削りに最適。更に道中撤退しても消費燃費が少な目なので資源節約にもなる
・駆2戦4:燃費最悪。弾薬が500前後消費するが100ダメとか出るので敵の数を確実に減らせる(当たれば)。しかし道中撤退してもキッチリ消費されるのが難点
え?燃料弾薬鋼材にボーキサイトが足らない?そりゃ・・・無理だ
バケツは何とかなるよ。むしろE5攻略中に増えました(そんなはずは無いのだが・・・)
バケツはホントわけわからん
イベントに備えて600個くらい集めていたんですが現在800個近くあります・・・何故だ
常時、長距離を回していたのが大きいかな。デスクトップ組は無理だろうけど
まとめると・・・
キラキラと疲労抜きが非常に重要でした
これらをやると時間が・・・と思ってましたがトータルで早く終わるという結果に
無理ゲー!って思ってる人はキラ付けと疲労抜きを徹底してみると価値観が変わると思います
私は変わりました。もはやキラ付け信者と呼べるレベルまで
あとは中央ルートですね。
スレなどの報告では北ルート推しですが、逸れ始めたらサッサと中央ルートに切り替えましょう
道中被弾率は個人的には少ない。ルートが逸れる事が一番きつい
以下今回のメモリアル(後日)