個人的に重点は2つ
①.高火力
②.即死しない防御まず①
高火力といわれて思いつくのは単発火力の高さなんですが、
持続火力(なんていえばいいんだろう?)のほうが重要な気がしています。
つまりは
PPの高さ。
雑に言うと、法撃力100で50ダメージ上がる(らしい)
ラグネ・ソール*4とスピリタ・ブースト*4で比較
仮にラフォが単発800だとして
ラグネ:850*5で4250↑ダメージ
スピリタ:800*6で
4800ダメージ
一発多くなる分トータルダメージが上がります。
この一発分多くなる状況がクエスト中には頻繁に起こるため、
持続した火力の維持が重要になってくると考えています。
当然、両方つけるほうが良いw
理想はラグネ+テクⅢ+スピリタなんだけど無理ゲー
次は②
超重要。だけど検証されてないので不明
Huと違ってRaやFoが死ぬのはご法度!
って意気込みで戦いたいので、ミスって即死ってパターンは避けたいです。
最低限の防御力として即死を防ぐボーダーが知りたい。
・・・知りたい。。。
さてさて
①と②を両立するためにはどうしようかな?ってのが今の課題なんですが
グラマ(orガーランド)
フェガリ
クォーツ
フェガリ
をベースにするのが理想かな・・・。
まず素のステでHP+100 PP+8
ソールとスピリタでHP+180 PP+28 法撃+120
テクⅢまで付けたら、HP+180 PP+28 法撃+240 とかなり化け物に…。
そして打射法防が352 286 299なので+10で
492 400 418ほど上がります。
ヒューマン♀で考えると
780 688 796(840)とかなりのガチムチに…。
(フェガリ装備基準で法防+44が必須なので、法防は840)
理想を詰め込んだ俺の目標装備はコレだ!■装備武器:グラマシェント
リア:フェガリ
アーム:クォーツ
レッグ:フェガリ
マグ:法撃+106 法防+44(モノケロス)
■ステータス種族 | HP | PP | 法撃力 | 打撃防御 | 射撃防御 | 法撃防御 |
---|
ヒューマン♀ | 508 | 128(148) | 1281(1161) | 780 | 688 | 840 |
※PPの()はドリンク 法撃力の()はテク無し
スキル振りは
ココ!この振り方ならヒューマン♀でグラマ担げます。
結構いい感じじゃないかな?と自負
まぁ、
テクⅢは現実的じゃないのでⅡかⅠが正解かもw
Ⅰ+10、Ⅱ+20、Ⅲ+30なんでダメにすると誤差の気も…
なんか日本語変だ…。
とりあえず、1000円課金して振りなおそうかと考えたけど・・・
グラマが高くて手が出せない!←今ここ
ガーランドが値崩れ始めてるから、ガーランドでいい気もするけど
どうせなら・・・と思ってガーランドすら買ってない始末w
メセタも10Mちょいしかないので、グラマ買ったらユニット作れないし
貧乏はつらいね;ー;
話が前後してばっかなんだけど
次のアプデで上の武器とユニットが来ると考えると
スキルの振りなおしやマグ追加がちと怖くてできないんだよね・・・
ジェルンショットがゴミだから上方修正いれる時にスキリセくれそうな予感がしてるけど
SEGAだと(修正もスキリセも)ないかなw