考察するにあたってのデータはコレ
■ヒューマン♀の基礎値
種族 | HP | 打撃力 | 射撃力 | 法撃力 | 技量 | 打撃防御 | 射撃防御 | 法撃防御 |
---|
ヒューマン♀ | 390 | 324 | 370 | 299 | 272 | 288 | 360 | 302 |
■武器
・ライフル
レア | 名称 | 射撃力 | 備考 |
+0 | +10 | 必要値 |
9 | ティグリドル | 274 | 479 | 458 | 全域(ハード)Lv31-ダガン |
8 | シュヴァーン | 248 | 434 | 419 | 地下坑道(ハード)Lv31-ガーディナン |
9 | ディブルカーン | 243 | 425 | 374 | 火山(ハード)>キャタドラン |
7 | シュトラウス | 236 | 413 | 400 | 坑道探索(ハード) Lv36-ビッグヴァーダー |
・ランチャーレア | 名称 | 射撃力 | 備考 |
+0 | +10 | 必要値 |
8 | スプレッドレガシー | 267 | 467 | 407 | 坑道全域(ハード)Lv36-スパルザイル |
7 | タルラッピーキャノン | 258 | 451 | 400 | 全域(ハード)Lv31-ラッピー |
8 | ウルスラグナ | 258 | 451 | 384 | 凍土(ハード)Lv31-スノウバンサー |
5 | アルバピサスティアン | 272 | 435 | 403 | - |
■防具・リアレア | アイテム名 | 要求防御値 | 打防御 | 射防御 | 法防御 | 属性防御 | 能力補正 |
★9 | ヘラストゥラ | 374(打撃) | 97 | 122 | 85 | 炎・風4% 射+ | HP+25 PP+3 |
★8 | ファンブレア | 431(打撃) | 135 | 121 | 81 | 光4% 打+ | HP+15 PP+2 |
★8 | ヴォルウィング | 407(射撃) | 90 | 128 | 90 | 炎6% | HP+55 PP+1 |
★9 | カルバリアウィング | 374(射撃) | 115 | 92 | 81 | 炎・雷4% 打+ | HP+35 PP+3 |
★9 | フェガリカット | 422(法撃) | 128 | 95 | 84 | 闇4% 打+ 射+ | HP+30 PP+3 |
・アームレア | アイテム名 | 要求防御値 | 打防御 | 射防御 | 法防御 | 属性防御 | 能力補正 |
★9 | ヘラスラスト | 398(打撃) | 97 | 122 | 85 | 炎・風4% 射+ | HP+25 PP+3 |
★9 | ヴェントヘクサ | 422(打撃) | 128 | 95 | 84 | 風4% 打+ 射+ | HP+30 PP+3 |
★8 | ファンブラム | 431(打撃) | 135 | 121 | 81 | 光4% 打+ | HP+15 PP+2 |
★9 | カルバリアトール | 374(射撃) | 115 | 92 | 81 | 炎・雷4% 打+ | HP+25 PP+3 |
★8 | ヴォルハンズ | 407(射撃) | 90 | 128 | 90 | 炎6% | HP+55 PP+1 |
・レッグレア | アイテム名 | 要求防御値 | 打防御 | 射防御 | 法防御 | 属性防御 | 能力補正 |
★9 | ヘラグラインド | 374(打撃) | 97 | 122 | 85 | 炎・風4% 射+ | HP+25 PP+3 |
★9 | ヴェントテトラ | 422(打撃) | 128 | 95 | 84 | 風4% 打+ 射+ | HP+30 PP+3 |
★8 | ファンブロイ | 431(打撃) | 135 | 121 | 81 | 光4% 打+ | HP+15 PP+2 |
★9 | ルバリアフィン | 374(射撃) | 115 | 92 | 81 | 炎・雷4% 打+ | HP+25 PP+3 |
★8 | ヴォルテール | 407(射撃) | 90 | 128 | 90 | 炎6% | HP+55 PP+1 |
★9 | フェガリピース | 422(法撃) | 128 | 95 | 84 | 闇4% 打+ 射+ | HP+30 PP+3 |
・サブレア | アイテム名 | 必要技量値 | 打防御 | 射防御 | 法防御 | 属性防御 | 能力補正 |
★5 | アドスタミナε | 287 | 85 | 70 | 70 | - | HP+50 |
★5 | アドスピリタε | 287 | 85 | 70 | 70 | - | PP+5 |
まず武器。
ただ育成しただけではレア武器が担げません
ティグリドル(ドリルじゃないよ)の場合は
射撃攻撃力が88も足りません
次に防具。
ここに乗せたのはぶっちゃけ厳しいやつ(また)
Raならヴォル系かな?
装備するなら
射撃防御を47補う必要がある。
またサブで手堅くHPやPPを上げるなら
技量を15補えばOK
ぶっちゃけマイザー・ソール+αが付いてりゃいい気もする(また)
さて、足りないステータスをどうやって補うか?
①マグ
②射撃アップ1or2
③技量アップ1or2この三つで補うしかありません。
ちなみにスキル取得にあたって
技量アップ1 Lv3は絶対に取ることになるので
技量は10程補えてると考えていきます。
7/18日のアップデート時点では
射撃力を88
技量を5
射撃防御力を47補っておけば基本大丈夫になります。
合計で140なので専用マグを作ってもいいかも
しかしながら、Raだとウィークヒットアドバンスを1・2共に
MAX振りが良いと思ってるので、技量は28補えてるんですよね
さてどうしたものか
レア防具は敷居が高い故に安い。
なぜならば、マグを使わないと装備できないからだ
隠しパラメータが良い感じだけどね
やっぱり、無視だな。
正直マグは、射撃特化で問題ないかなぁと
現状、技量に振らなくてもスキルで補えてるしね
もちろんマグで補強してもいいと思うけど
てか技量の恩恵はいくつあればいいんだろう?
今度までに調べておくぉ(また)
防具は全身マイザー+αでいいんじゃないかな?高いけど…
理想はマイザー+アームⅢ(Ⅱ)か?
でも技量も欲しい気がするんだよな…
・
・
・
俺の大雑把な計算だと
技量で火力を安定させるより射撃(打撃・法撃)を上げて単純火力を上げたほうが
平均火力もあがる気がするんだよねぇ
…検証したわけじゃないけどさ
Q.マグを使わずにレア担いだらどうなるよ?取得だけで31SPも使うけど射撃1・2をMAXに振ると
射撃が100もあがる。あがるが・・・
WHAを犠牲にする価値はあるのだろうか
WHA1・2をMAXで1.5倍ダメージだしな・・・
1.25倍で妥協してレア武器担いだら、火力はどうなんだろう
レア担いでるほうが見た目はいいよねw
ランチャー用にシミュってみると
こんなかんじかなぁ
↑の振り方だと
射撃力+100
技量+24
射撃防御力+50
補えてるからレア武器もヴォル装備もイケル
・・・しっくりこないが、マグ4体目はいやだ
木曜からP4Uでるし、専用マグは作らないだろう・・・
俺>作らないよな?
俺>・・・
俺>はっきり言えよw
俺脳内会議は平行線エンド