■ステータスどちらも
50lv 種族 | HP | PP | 打撃力 | 射撃力 | 法撃力 | 技量 | 打撃防御 | 射撃防御 | 法撃防御 |
ヒューマン♀ | 444 | 100 | 392 | 436 | 519 | 362 | 400 | 384 | 487 |
※両職とも
法撃アップlv3取得前提
打撃力<射撃力だったか。やっぱPP回復は殴るよりもガンスラ撃ちの方が良さ気
■武器 レア | 名前 | 0 | 10 | 必要法撃力 | 潜在能力 | 備考 |
打撃 | 法撃 | 打撃 | 法撃 |
12 | サイコウォンド | 437 | 581 | 874 | 1162 | 700 | 究極の加護 | VHダークファルス・エルダー |
10 | エルダーロッド | 354 | 470 | 672 | 893 | 580 | 修羅紋 | VHダークファルス・エルダー |
9 | ラムダガーランド | 337 | 449 | 589 | 785 | 578 | 瞬刻の理 | VHアギニス、サディニアン |
サイコウォンドはFoでも持てる。そして+10で1000超えるとか・・・。
でもダークファルスからのDROP限定だし買えないから入手するまでは無視だな・・・。
条件700は150マグに法撃アップ10で709になる
FoTeはスキル振りに余裕あるから大丈夫そう。問題は入手方法w
ラムダガーランドで十分かな・・・。
■防具・クォーツシリーズ 名前 | 防御 | 耐性 | 特殊 | 必要値 |
打撃 | 射撃 | 法撃 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | HP | PP |
リア | 134 | 134 | 183 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | 2 | 法撃416 |
アーム | 134 | 134 | 183 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | 2 | 法撃416 |
レッグ | 134 | 134 | 183 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6 | 0 | 40 | 2 | 法撃416 |
合計 | 402 | 402 | 549 | 0 | 0 | 0 | 0 | 18 | 0 | 120 | 6 |
|
3種で打射法撃力+30、PP+3効果が追加される
武器込みで効果が倍になるがワイヤードランスとパルチザン・・・
HP+120で非常にタフな印象
・リュクスシリーズ 名前 | 防御 | 耐性 | 特殊 | 必要値 |
打撃 | 射撃 | 法撃 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | HP | PP |
リア | 162 | 162 | 233 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 技量360 |
アーム | 162 | 162 | 233 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 技量360 |
レッグ | 162 | 162 | 233 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 | 技量360 |
合計 | 486 | 486 | 699 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 |
|
3種でHP+50、PP+10、技量+40が追加される
PPが+25もされるのでかなり強力な防具
・スロートシリーズ 名前 | 防御 | 耐性 | 特殊 | 必要値 |
打撃 | 射撃 | 法撃 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | HP | PP |
リア | 201 | 154 | 154 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 2 | 法撃489 |
アーム | 201 | 154 | 154 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 2 | 法撃489 |
レッグ | 201 | 154 | 154 | 0 | 6 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 | 2 | 法撃489 |
合計 | 603 | 462 | 462 | 0 | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 120 | 6 |
|
3種で打射法撃力+45、PP+3効果が追加される
武器込みで効果が倍になるがツインマシンガン・・・
クォーツの上位互換。ただしレア10なので買えない
・エルダーシリーズ 名前 | 防御 | 耐性 | 特殊 | 必要値 | 備考 |
打撃 | 射撃 | 法撃 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | HP | PP |
リア/アロア | 0 | 254 | 197 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 |
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リア/ヘーテ | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
アーム/ブラゾ | 0 | 254 | 197 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 |
|
アーム/ディアル | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
レッグ/ピエデス | 0 | 254 | 197 | 3 | 0 | 3 | 0 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 |
|
レッグ/ディガーナ | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
各部位に2種類ずつ存在する。違いは射防か法防、加えて耐性
打撃防御は0なので
完全遠距離使用。COOLだね
多分、射耐付きの方が強いのでそっちで見ると・・・
名前 | 防御 | 耐性 | 特殊 | 必要値 | 備考 |
打撃 | 射撃 | 法撃 | 炎 | 氷 | 雷 | 風 | 光 | 闇 | HP | PP |
リア/ヘーテ | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
アーム/ディアル | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
レッグ/ディガーナ | 0 | 197 | 254 | 0 | 3 | 0 | 3 | 0 | 6 | 0 | 6 | 技量400 | 射耐 |
合計 | 0 | 591 | 762 | 0 | 9 | 0 | 9 | 0 | 18 | 0 | 18 |
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3種で打射法撃力+60、PP+3効果が追加される
武器(エルダーロッド)込みで効果が倍になる。
でも+60のためにエルダーロッド持つよりも、単純にサイコウォンド持ったほうが強いな
まぁ持てれば・・・だけど
うむ。復帰組やライト組みはラムダガーランドにリュクスで良さそう
それで考えると・・・
種族 | HP | PP | 打撃力 | 射撃力 | 法撃力 | 技量 | 打撃防御 | 射撃防御 | 法撃防御 |
ヒューマン♀ | 494 | 115 | 1011 | 466 | 1393 | 402 | 886 | 870 | 1186 |
マグで装備条件の法撃力+59を補った状態
あと91をどう振るか?
特化でいいんじゃなイカ?技量足りてるし・・・。
でもエルダーを見据えて38振れば育て直さずに済むね
しかしエルダー+サイコウォンドは結構しんどい(後述)
今考えてる構成が
テリトリーバースト+雷特化ゾンディール遺跡は雷弱点多いし結構早く狩れるのでいい感じ
(敵の挙動を見てないと死ねるし、目に悪いしリスクがあるけどw)
んで単体やダーカー等はラフォで狩る
ざらっと見た感じでは炎と雷があれば十分な印象
TeのPPリストレイトが非常に強力
エンドレスにゾンディールしてられるし持続力がヤバイ
迷ってるのがPPコンバート
(体力を削って)PP回復量を増大するもので食いつきたいとこだけど
ゾンディール撃ちだと超近接戦になるので迷いどころ(タリスってなんですか^^;)
ラフォ撃ち時に使えば強力だとは思うし欲しい
ただエルダー防具+サイコウォンドを考えると切る候補になりそう
マグを技量38法撃112の場合、法撃不足分は69
Foの法撃アップを3→10にすると不足分は29になる
Teの法撃アップを3→9にすると701になるので条件はクリアできるが、Teのスキル振りは結構カツカツ
PPコンバート取得した場合、法撃アップは4までしか振れない。
その為、Foで法撃を新たに7まで取得する必要が出てくるが雷特化だと無理。
また雷特化にしないならテリトリーバーストもいらないので、何がしたいのかわからなくなる。個人的にはPPコンバートは炎特化のラフォ撃ち向け
または普通にゾンディール無視のギゾ撃ち
一生懸命考えましたが・・・
装備する日は来ないでSHOW!!テリトリーバーストゾンディールは気持ちいいんだけど
マルチエリアだと邪魔ぽ・・・
雑魚の同期が取れないと敵が移動しまくるんだよねぇ
結局ラフォとギゾしか撃てません;ー;
まぁゲームだし好きにやるよ^^
ってこれ地雷発言