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PSO2 FoTeヒューマン♀で

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PSO2 FoTeヒューマン♀で

復帰しようと思うので色々と調べ中
予定ではFoTeで行く予定です

武器や防具選択の考察…てか雑記
■ステータス
どちらも50lv
種族 HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御
ヒューマン♀ 444 100 392 436 519 362 400 384 487
※両職とも法撃アップlv3取得前提

打撃力<射撃力だったか。やっぱPP回復は殴るよりもガンスラ撃ちの方が良さ気


■武器
レア 名前 0 10 必要法撃力 潜在能力 備考
打撃 法撃 打撃 法撃
12 サイコウォンド 437 581 874 1162 700 究極の加護  VHダークファルス・エルダー
10 エルダーロッド 354 470 672 893 580 修羅紋 VHダークファルス・エルダー
9 ラムダガーランド  337 449 589 785 578 瞬刻の理 VHアギニス、サディニアン

サイコウォンドはFoでも持てる。そして+10で1000超えるとか・・・。
でもダークファルスからのDROP限定だし買えないから入手するまでは無視だな・・・。
条件700は150マグに法撃アップ10で709になる

FoTeはスキル振りに余裕あるから大丈夫そう。問題は入手方法w
ラムダガーランドで十分かな・・・。


■防具
・クォーツシリーズ
名前 防御 耐性 特殊 必要値
打撃 射撃 法撃 HP PP
リア 134 134 183 0 0 0 0 6 0 40 2 法撃416
アーム 134 134 183 0 0 0 0 6 0 40 2 法撃416
レッグ 134 134 183 0 0 0 0 6 0 40 2 法撃416
合計 402 402 549 0 0 0 0 18 0 120 6

3種で打射法撃力+30、PP+3効果が追加される
武器込みで効果が倍になるがワイヤードランスとパルチザン・・・
HP+120で非常にタフな印象


・リュクスシリーズ
名前 防御 耐性 特殊 必要値
打撃 射撃 法撃 HP PP
リア 162 162 233 0 0 0 0 0 0 0 5 技量360
アーム 162 162 233 0 0 0 0 0 0 0 5 技量360
レッグ 162 162 233 0 0 0 0 0 0 0 5 技量360
合計 486 486 699 0 0 0 0 0 0 0 15

3種でHP+50、PP+10、技量+40が追加される
PPが+25もされるのでかなり強力な防具


・スロートシリーズ
名前 防御 耐性 特殊 必要値
打撃 射撃 法撃 HP PP
リア 201 154 154 0 6 0 0 0 0 40 2 法撃489
アーム 201 154 154 0 6 0 0 0 0 40 2 法撃489
レッグ 201 154 154 0 6 0 0 0 0 40 2 法撃489
合計 603 462 462 0 18 0 0 0 0 120 6

3種で打射法撃力+45、PP+3効果が追加される
武器込みで効果が倍になるがツインマシンガン・・・
クォーツの上位互換。ただしレア10なので買えない


・エルダーシリーズ
名前 防御 耐性 特殊 必要値 備考
打撃 射撃 法撃 HP PP
リア/アロア 0 254 197 3 0 3 0 0 6 0 6 技量400
リア/ヘーテ 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐
アーム/ブラゾ 0 254 197 3 0 3 0 0 6 0 6 技量400
アーム/ディアル 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐
レッグ/ピエデス 0 254 197 3 0 3 0 0 6 0 6 技量400
レッグ/ディガーナ 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐

各部位に2種類ずつ存在する。違いは射防か法防、加えて耐性
打撃防御は0なので完全遠距離使用。COOLだね
多分、射耐付きの方が強いのでそっちで見ると・・・

名前 防御 耐性 特殊 必要値 備考
打撃 射撃 法撃 HP PP
リア/ヘーテ 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐
アーム/ディアル 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐
レッグ/ディガーナ 0 197 254 0 3 0 3 0 6 0 6 技量400 射耐
合計 0 591 762 0 9 0 9 0 18 0 18


3種で打射法撃力+60、PP+3効果が追加される
武器(エルダーロッド)込みで効果が倍になる。
でも+60のためにエルダーロッド持つよりも、単純にサイコウォンド持ったほうが強いな
まぁ持てれば・・・だけど





うむ。復帰組やライト組みはラムダガーランドにリュクスで良さそう
それで考えると・・・

種族 HP PP 打撃力 射撃力 法撃力 技量 打撃防御 射撃防御 法撃防御
ヒューマン♀ 494 115 1011 466 1393 402 886 870 1186

マグで装備条件の法撃力+59を補った状態
あと91をどう振るか?
特化でいいんじゃなイカ?技量足りてるし・・・。
でもエルダーを見据えて38振れば育て直さずに済むね

しかしエルダー+サイコウォンドは結構しんどい(後述)


今考えてる構成が
テリトリーバースト+雷特化ゾンディール

遺跡は雷弱点多いし結構早く狩れるのでいい感じ
(敵の挙動を見てないと死ねるし、目に悪いしリスクがあるけどw)
んで単体やダーカー等はラフォで狩る

ざらっと見た感じでは炎と雷があれば十分な印象


TeのPPリストレイトが非常に強力
エンドレスにゾンディールしてられるし持続力がヤバイ


迷ってるのがPPコンバート
(体力を削って)PP回復量を増大するもので食いつきたいとこだけど
ゾンディール撃ちだと超近接戦になるので迷いどころ(タリスってなんですか^^;)
ラフォ撃ち時に使えば強力だとは思うし欲しい
ただエルダー防具+サイコウォンドを考えると切る候補になりそう
マグを技量38法撃112の場合、法撃不足分は69
Foの法撃アップを3→10にすると不足分は29になる
Teの法撃アップを3→9にすると701になるので条件はクリアできるが、Teのスキル振りは結構カツカツ
PPコンバート取得した場合、法撃アップは4までしか振れない。
その為、Foで法撃を新たに7まで取得する必要が出てくるが雷特化だと無理。
また雷特化にしないならテリトリーバーストもいらないので、何がしたいのかわからなくなる。

個人的にはPPコンバートは炎特化のラフォ撃ち向け
または普通にゾンディール無視のギゾ撃ち


一生懸命考えましたが・・・
装備する日は来ないでSHOW!!


テリトリーバーストゾンディールは気持ちいいんだけど
マルチエリアだと邪魔ぽ・・・
雑魚の同期が取れないと敵が移動しまくるんだよねぇ
結局ラフォとギゾしか撃てません;ー;

まぁゲームだし好きにやるよ^^
ってこれ地雷発言
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